1
Программирование / Программные библиотеки растровой графики
« : 30 ґХЪРСам 2015, 12:55:06 »
Мне кажется для этого контроллера искать универсальную графическую библиотеку библиотеку не стоит.
Достаточно закачать образы графических экранов во флэшь, например AT45.
и выкидывать их на экран, блоками. При этом достаточно написать несколько несложных функций, которые и будут составлять вашу графическую библиотеку. Памяти и стек они сожрут крайне мало, a скорость вывода на экран получается приличная. В память 4 мбит, можно без напряга загузить более 20 четырех цветных экранов 320x240 и еще останется место для шрифтов и хранения различных данных.
Достаточно закачать образы графических экранов во флэшь, например AT45.
и выкидывать их на экран, блоками. При этом достаточно написать несколько несложных функций, которые и будут составлять вашу графическую библиотеку. Памяти и стек они сожрут крайне мало, a скорость вывода на экран получается приличная. В память 4 мбит, можно без напряга загузить более 20 четырех цветных экранов 320x240 и еще останется место для шрифтов и хранения различных данных.